Дэн Хаузер назвал Max Payne 3 своей неудачей
Дэн Хаузер назвал Max Payne 3 своей неудачей Бывший вице-президент Rockstar и сценарист Max Payne 3 Дэн Хаузер признал, что игра 2012 года не оправдала его ожиданий. Несмотря на хорошие оценки критиков, шутер оказался недостаточно успешным коммерчески, а часть поклонников не приняла смену нуарной атмосферы первых частей на более динамичный и зрелищный экшен. Хаузер отметил, что ему нравился подход к созданию игры, которую он воспринимал как интерактивный нуарный фильм продолжительностью около 12 часов. Однако он взял на себя ответственность за результат, признав, что не смог в полной мере передать то, за что фанаты ценили оригинальные игры Remedy. При этом разработчик считает Max Payne 3 качественно сделанной игрой, хотя её потенциал так и не был реализован.