Джейсон Шрайер раскрыл подробности разработки GTA VI
Джейсон Шрайер раскрыл подробности разработки GTA VI В Rockstar над GTA VI работают 4711 человек — почти вдвое больше, чем над Red Dead Redemption 2 в 2018 году. При этом студия опровергла слухи о бюджете в 1,5 миллиарда долларов, хотя точную сумму не назвала. По данным Bloomberg, разработка столкнулась с серьёзными трудностями во время пандемии: удалённая работа замедлила производство, а часть опытных сотрудников покинула студию. Команде также пришлось отказаться от идеи охватить в игре несколько регионов Америки и сосредоточиться на Майами и окрестностях. После масштабной утечки 2022 года Rockstar ужесточила правила безопасности и отказалась от удалёнки. В студии утверждают, что работа над GTA VI обошлась без столь серьёзных переработок, как при создании RDR 2, хотя улучшать условия труда ещё предстоит. Изначально GTA VI планировали выпустить в 2025 году, но релиз перенесли на ноябрь 2026-го, чтобы доработать игру, в том числе поведение NPC и симуляцию жизни. В Rockstar считают проект технологической основой для более быстрой разработки будущих игр и обещают, что следующего релиза не придётся ждать восемь лет.