Хидэо Кодзима объяснил, как соцсети искажают реальность на примере Death Stranding
Хидэо Кодзима объяснил, как соцсети искажают реальность на примере Death Stranding Геймдизайнер считает, что алгоритмы соцсетей создают информационные пузыри, из-за которых люди верят в собственную версию реальности и перестают воспринимать чужое мнение. В интервью с режиссёром Алехандро Гонсалесом Иньярриту создатель Metal Gear и Death Stranding вспомнил критику своей игры, которую многие называли «симулятором ходьбы», даже не попробовав её. По мнению Кодзимы, это наглядный пример того, как чужие мнения формируют восприятие людей. Разработчик также предупредил, что развитие ИИ может усилить проблему: пользователи будут чаще сталкиваться только с контентом, который подтверждает их взгляды. При этом Кодзима не призывает отказываться от интернета. Он считает, что главное — научиться правильно пользоваться технологиями, не позволяя им принимать решения за нас.