BioWare не смогла раскрыть потенциал Dragon Age: The Veilguard из-за дедлайнов EA
BioWare не смогла раскрыть потенциал Dragon Age: The Veilguard из-за дедлайнов EA Исполнительный продюсер Марк Дарра считает, что постоянные переносы и давление сроков помешали BioWare полноценно доработать Dragon Age: The Veilguard. Разработка четвёртой части несколько раз меняла направление: первоначальную концепцию заменили игрой-сервисом, а затем студия вернулась к одиночному приключению. На масштабный пересмотр механик после этого уже не хватало времени. Производство осложнили работа над Anthem, пандемия, смена руководства и череда небольших переносов. По словам Дарры, команда постоянно работала в условиях приближающегося дедлайна вместо того, чтобы остановиться и пересмотреть спорные решения. Продюсер считает, что более гибкий график позволил бы лучше проработать выбор игрока, последствия решений и реакцию игрового мира. В итоге The Veilguard вышла 31 октября 2024 года, но почти десять лет разработки не дали команде достаточно времени для фундаментальных изменений.