На КРИ прошла панельная дискуссия, посвященная разработке инди-игр, поиску финансирован... — 26 июня 2026 г. в 13:47:30.937
На КРИ прошла панельная дискуссия, посвященная разработке инди-игр, поиску финансирования и развитию независимых команд. В обсуждении приняли участие Александр Егоров, эксперт АПРИОРИ, руководитель медиа и направления инди VK Play, независимый эксперт и разработчик Александр Компанец, сооснователь студии «Смола» Данил Косачев, директор по развитию направления «Гейм-дизайн» Института бизнеса и дизайна B&D Елизавета Ломайкина и продюсер Broken Arrow Никита Хилетин. Александр Егоров отметил, что, по результатам опросов, многие инди-разработчики занимаются проектами в свободное от основной работы время и стремятся превратить разработку игр в полноценную профессиональную деятельность. Также Александр добавил, что успешную игру можно создать и без крупных бюджетов — такие примеры уже есть, хотя их пока немного. При этом часть команд не всегда осознает потенциал собственного продукта, а другие продолжают развивать идеи, которые изначально могут быть менее перспективными для рынка. Отдельным вызовом для инди-сегмента остается отсутствие единого сообщества, где разработчики могли бы регулярно обмениваться опытом. Из-за этого командам сложнее понимать, почему одни проекты находят аудиторию и становятся успешными, а другие не достигают ожидаемого результата.

