Олег Доброштан, независимый эксперт игровой индустрии и эксперт АПРИОРИ, выступил модер...
Олег Доброштан, независимый эксперт игровой индустрии и эксперт АПРИОРИ, выступил модератором дискуссии «Игры, которые живут годами: как удерживать аудиторию после релиза» на Московской международной неделе видеоигр. Релиз игры — только начало ее жизненного цикла. Чтобы проект оставался востребованным, разработчикам необходимо не только выпускать новый контент, но и учитывать обратную связь, поддерживать сообщество и своевременно реагировать на возникающие проблемы. В ходе дискуссии участники рассмотрели причины оттока игроков, способы возвращения аудитории и подходы к планированию обновлений. Отдельной темой стало развитие игр небольшими командами, которым приходится распределять ограниченные ресурсы между созданием контента, исправлением ошибок и поддержкой игроков.
Канал в каталоге Максиметера
180 подписчиков · Игры