🌈 Разработчики поделились информацией о системе подбора игроков. — 20 мая 2026 г. в 20:07:34.177
🌈 Разработчики поделились информацией о системе подбора игроков. - При подборе учитывается множество определённых условий; - Лобби не разделены на «все дружелюбные» или «стреляй сразу» — это не прямая шкала; - Если вы в прошлой игре напали первым, это не значит, что следующий матч закинет вас к агрессивным игрокам, — система более гибкая; - Даже в мирное лобби могут попасть агрессивные рейдеры; - Подбор игроков не зависит от качества вашего снаряжения или лута; - Обыск трупов других рейдеров никак не влияет на шкалу, но, добивание игрока считается агрессивной игрой; - При игре с напарниками вам подбирается усреднённый матч исходя из игры всей команды, а не только лидера; - Кроссплей никак не влияет на шкалу подбора (отключение/включение); - Рейды с низкой активностью теперь меньше влияют на подбор; - Статистика вашего типа игры сохраняется между обновлениями игры.

