🌎 Game Development Patterns with Unreal Engine 5: Build maintainable and scalable syst... — 7 сентября 2026 г. в 08:07:05.998
🌎 Game Development Patterns with Unreal Engine 5: Build maintainable and scalable systems with C++ and Blueprint (2023) ❔ Чему вы научитесь: 🔵 применять классические паттерны — синглтон, фабрика, наблюдатель, состояние — в контексте движка; 🔵 разделять ответственность между C++ и Blueprint, не смешивая логику; 🔵 использовать штатные механизмы UE5: делегаты, интерфейсы, компоненты, Gameplay Framework; 🔵 строить конечные автоматы для поведения персонажей и игровых состояний; 🔵 организовывать объектные пулы и управлять жизненным циклом акторов; 🔵 рефакторить разросшийся Blueprint-граф в поддерживаемую структуру. "Game Development Patterns with Unreal Engine 5" — книга об архитектуре игрового кода: паттерны разбираются не абстрактно, а через средства самого движка. Рассчитана на разработчиков, уже сделавших пару прототипов в UE и упирающихся в неподдерживаемый код; нужны базовый C++ и знакомство с редактором. Практический результат — проект, который переживает добавление новых механик без переписывания половины систем. ➡️ Скачать курс Архиватор

