Smoke Dust FX v1.14.1
Smoke Dust FX v1.14.1 - Модель нагрева шин: каждая шина нагревается при пробуксовке и остывает; дым начинает появляться при достижении определенной температуры, а его объем увеличивается по мере усиления проскальзывания. Эффект «обволакивания» шины: дым вращается вместе с колесом и разлетается в стороны, а не просто исходит из одной точки. - Бернауты и дрифт: густые клубы дыма, стелющиеся от пятна контакта; «завеса», окутывающая дрифтующий автомобиль; шлейф, который держится в воздухе 10–20 секунд. - Освещение дыма: учитывается свет от шести источников — солнца, неба и фар автомобиля; тени от деревьев и зданий проецируются на дым в виде световых лучей. - Ветер: зависит от погодных условий и параметров ветра на конкретной карте. Пыль и грязь - Цвет частиц меняется в зависимости от поверхности: грунт, гравий, грязь, песок, трава или снег. Из-под протектора вылетают струи пыли, которые подхватываются воздушным потоком за автомобилем, образуя висящее в воздухе облако; также могут вылетать камни, комья земли или снега. Настройки - Esc > Mods > Smoke Dust FX: здесь можно включить или отключить эффекты дыма и пыли, настроить их количество, время жизни и порог появления дыма. В расширенных настройках доступны все параметры конфигурации, включая опции для световых лучей. Установка Поместите ZIP-файл в папку с модами (mods). Игровые файлы не заменяются, стандартные эффекты частиц остаются нетронутыми. Примечания Разработано для BeamNG.drive 0.40 (DirectX 12). Используйте только один мод на эффекты дыма от шин; возможны конфликты с другими модификациями, которые заменяют шейдеры частиц. В ночное время игра подсвечивает дым максимум тремя самыми яркими источниками света, поэтому рядом с мощными прожекторами свет от фар или стоп-сигналов может быть не виден. При выполнении бернаутов, когда камера находится внутри облака дыма, нагрузка на систему возрастает — при необходимости уменьшите параметр «Amount» (количество частиц). В версии 1.14.1: - Поддержка версии 0.40 - Исправлена ошибка сглаживания объемных теней в режимах временного масштабирования - Более эффективное рассеивание пыли и дыма вверх - Улучшено затенение пыли - Смешивание дыма и пыли при изменении поверхности Подписаться на канал📱 | Подписаться на TikTok📲 | Личный канал владельцев 😎 Присоединиться к нашему чату 💬 #other 📲 m0dsbeamng в MAX
Канал в каталоге Максиметера
5 947 подписчиков · IT и технологии