VRA - Fast Volumetric Lighting for BeamNG - 650 rub
VRA - Fast Volumetric Lighting for BeamNG - 650 rub Это называется VRA, или реконструкция атмосферы по видимости. Идея VRA довольно проста: я хотел, чтобы в BeamNG было реалистичное атмосферное освещение, но при этом не требовалась бы высокая производительность, как при традиционном объемном рендеринге. Такие эффекты, как видимые световые столбы, подсвеченная дымка, светящиеся искусственные источники света и ощущение глубины, возникающее при прохождении света через среду (в данном случае воздух). В результате получается нечто похожее на объемное освещение, но без использования традиционного полноценного трассировщика лучей. Вместо этого VRA воссоздает эффект атмосферного освещения на основе информации о видимости, уже имеющейся в сцене. Отсюда и название. Подписаться на канал📱 | Подписаться на TikTok📲 | Личный канал владельцев 😎 Присоединиться к нашему чату 💬 #other 📲 m0dsbeamng в MAX
Канал в каталоге Максиметера
5 964 подписчиков · IT и технологии