Студия, создавшая Moss, закрылась через два месяца после выхода игры на всех платформах
Студия, создавшая Moss, закрылась через два месяца после выхода игры на всех платформах Polyarc, автор VR-серии Moss о храброй мышке Квилл, объявила о закрытии после почти 12 лет работы. Студия из Сиэтла была основана в 2015 году выходцами из Bungie и Rockstar. Moss вышла в 2018-м как эксклюзив PSVR и получила более 160 наград и номинаций. В 2022-м вышло продолжение Moss: Book II, а в 2025-м — тактический спин-офф Glassbreakers. Весной 2026 года Polyarc уволила две трети сотрудников после отмены крупного проекта и неудачи с поиском финансирования. Последним релизом стала Moss: The Forgotten Relic — объединённая версия двух игр без VR, вышедшая в июле 2026 года на PS5, Xbox, Switch и PC. Игра получила тёплые отзывы, но не спасла студию. В заявлении Polyarc поблагодарила команду и поделилась списком из 29 разработчиков для помощи в трудоустройстве. Что, на ваш взгляд, стало главной причиной закрытия Polyarc? 👉 Кризис VR-рынка, студия не вписалась 👉 Отмена крупного проекта и потеря финансирования 👉 Выход Moss без VR не помог продажам 👉 Просто не повезло с инвесторами Поставьте ❤, если вам жаль, что такая студия закрылась Поделитесь постом с теми, кто играл в Moss — пусть тоже вспомнят Квилл. Подписывайтесь, чтобы не пропускать новости о судьбах студий и главных событиях игровой индустрии.