Шарма хочет новые IP для Xbox — но студии, которые их делали, уже уволены
Шарма хочет новые IP для Xbox — но студии, которые их делали, уже уволены Глава Xbox Аша Шарма заявила, что компания должна создавать новые IP, а не жить только прошлыми франшизами. При этом Fallout, Call of Duty и World of Warcraft остаются приоритетом — их хотят превратить в «глобальные бренды с оборотом в миллиарды долларов». Проблема в том, что это говорится на фоне жёсткой реструктуризации. В июле 2026 Xbox объявила о сокращении 3200 сотрудников и выводе четырёх студий: Double Fine и Compulsion стали независимыми, Ninja Theory и Undead Labs проданы. В октябре появилась информация о ещё трёх волнах сокращений. Единственный конкретный пример «нового IP» от Xbox — Clockwork Revolution от inXile, выход в 2027 году на PC и Xbox Series. Именно эту игру Шарма, судя по всему, имеет в виду, когда говорит о «новых путях». Шарма говорит о новых IP, но студии, которые их создавали, уже не в Xbox. Верите в стратегию? ❤ — Верю: Clockwork Revolution и оставшиеся команды справятся 😮 — 3200 уволенных и слова про «новое» — это сильный контраст 😂 — «Мы не выживем, воскрешая прошлое» — сказала компания, делающая Fallout и CoD 😡 — Сначала увольняют Double Fine и Ninja Theory, потом говорят о новых IP Шарма говорит, что Xbox должна создавать новые IP, но компания увольняет тысячи сотрудников и избавляется от студий, которые делали оригинальные игры. Это реальная стратегия или маскировка сокращений? 👉 Реальная: Clockwork Revolution и оставшиеся студии докажут, что новые IP возможны 👉 Маскировка: слова о «новом» не отменяют увольнений и потери Double Fine и Ninja Theory 👉 Смешанно: новые IP будут, но делать их будут другие (и, возможно, хуже) 👉 Мне всё равно, я играю в то, что уже вышло Если вы следите за судьбой Xbox — репостните, пусть фанаты обсудят, можно ли создавать новое, уволив тех, кто это делал. Если вам интересно, как большие компании балансируют между деньгами и творчеством — в группе есть и другие такие разборы. Заходите.