🔸 Плуты
🔸 Плуты Механика «Отражения смерти» получила лимит на максимально допустимый урон. Теперь отражение направлено строго в агрессора, а не в случайного противника. Возможность пережить смертельный удар ограничена: она срабатывает только при получении урона от ультимативных способностей или камней. Любой другой входящий урон (периодические эффекты, атаки миньонов/паразитов, спецприемы вроде Даркфизера или Бегемота, а также контратаки) станет для Плута фатальным. Кроме того, пассивная защита отключается, если Плут остается последним выжившим на поле. Также изменен алгоритм кражи бафов: приоритетной целью теперь является персонаж с максимальным количеством усилений, а не случайный враг. 🔸 Рост, Увядание и стаки Взаимодействие со стаками и шкалами Роста/Увядания стало более предсказуемым: Рост: критические атаки и снятие вражеских усилений сокращают показатель Роста на 50%. Увядание: очистка союзников от негативных эффектов уменьшает уровень Увядания на 50%. Стаки: критические удары и снятие усилений удаляют по одному положительному стаку с цели; очистка союзников, напротив, снимает один отрицательный стак. В качестве балансной правки базовый шанс критического удара у героев был умеренно снижен.