Нет, я не плачу… это ты плачешь… — 5 февраля 2026 г. в 19:05:54.435
Нет, я не плачу… это ты плачешь… Смертельно больной фанат DOOM-а под ником Wanderingreader123 опубликовал пост, в котором рассказал, что уже скоро умрёт, и его последней просьбой было дать ему возможность пройти последнюю часть DOOM Геймер написал очень трогательный пост, который собрал самое большое количество актива в истории сабреддита DOOM: "Мои дни подходят к концу, и моя местная больница разрешила мне любую просьбу. Вот как я хочу уйти. Rip & Tear, братья и сёстры. Для контекста: с 2022 года я борюсь с неходжкинской лимфомой. До этого момента я даже не представлял, что окажусь в ситуации, когда моя продолжительность жизни может сократиться до нескольких недель. Сейчас я нахожусь в одной из лучших больниц Канады, в Торонто, Онтарио, и стараюсь держаться на плаву в эти трудные времена." "Несмотря ни на что, мне дали возможность попросить что угодно для моего пребывания, и вот что я выбрал. Я фанат DOOM с 2016 года, и эта игра помогла мне пережить сложные моменты. Я прошёл как Reboot, так и Eternal (вместе с DLC), и у меня остались только отличные воспоминания о том, как я полностью погружался в мир DOOM." "Dark Ages была одной из немногих игр, которую я с нетерпением ждал с момента её выхода. Финансовые трудности мешали, но я всё продолжал надеяться, что однажды смогу поиграть в неё среди других игр. Я благодарен, что, несмотря на мрачный прогноз, больница смогла достать не только PS5, но и копию игры. Сейчас я прохожу через полчища демонов в четвёртой главе и испытываю детскую радость, возвращаясь к своим корням как настоящий Убийца Демонов. Возможно, я не увижу предстоящее DLC, но я всё равно счастлив, что наконец могу держать игру в своих руках." "Разработчикам из ID Software: спасибо за создание такого прекрасного произведения искусства, которое не только вернуло FPS к истокам, но и заново изобрело колесо - как ни одна другая игра. Спасибо за создание потрясающей серии для фаната вроде меня. Rip & Tear, ребята!" В комментарии к посту пришли разработчики из студии ID Software, и даже один из её основателей, Джон Ромеро. Они все были глубоко тронуты историей парня и польщены тем, что он решил провести свои последние дни, погрузившись в их творение: "Чтобы Слэер в DOOM ощущался СИЛЬНЫМ, мы наделяем его всеми качествами настоящего героя старой школы: силой, смелостью и сердцем… мы делаем его похожим на тебя. Спасибо, что поделился с нами этой частью своей жизни. Спасибо, что взял с собой DOOM. RIP AND TEAR, мой друг. Ты настоящий Слэер." - пишут разработчики игры

