Перейти к содержимому
Максиметер

AMD FSR 4.1.2 приходит на консоли XBOX Series X|S и ROG XBOX Ally

AMD FSR 4.1.2 приходит на консоли XBOX Series X|S и ROG XBOX Ally Microsoft и AMD опубликовали документацию для разработчиков, позволяющую им интегрировать поддержку апскейлера FSR 4.1.2 в игры для XBOX. Это первая версия технологии масштабирования изображения AMD на консолях XBOX, использующая машинное обучение. На выбор доступны две версии алгоритма — Full и Lite, а разработчики могут использовать их по своему усмотрению, ориентируясь на возможности консоли и требования конкретной игры. Full обеспечивает более высокое качество изображения, а Lite требует меньше вычислительных ресурсов и занимает менее половины объёма полной модели. К сожалению, это не автоматизированный процесс, так что поддержка FSR 4.1.2 не появится резко во всех играх — разработчики должны сами внедрить их в свои проекты, поэтому это займёт какое-то время.

3 302 просмотров

Канал в каталоге Максиметера

27 408 подписчиков · IT и технологии

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «IT и технологии»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.