🐺 Как-то устал от темы Xbox за последние дни. Но игровому блогеру нельзя совсем от н... — 16 июня 2026 г. в 11:19:33.192
🐺 Как-то устал от темы Xbox за последние дни. Но игровому блогеру нельзя совсем от неё уйти. Вчера пошла информация, что Compulsion Games (South of Midnight), Ninja Theory (серия Hellblade) и Double Fine (серия Psychonauts) готовятся к закрытию. Будут и другие. Ведь также стало известно про уход главы Xbox Game Studios Крейга Дункана. Он проработал всего 20 месяцев. Согласно Джейсону Шрайеру, все студии-счастливчики ищут пути оперативного выхода из Xbox и перепродажи. Главную цитату по теме почему-то мало кто публиковал. Вот что сказал Сатья Наделла, глава Microsoft о ситуации по Xbox: "Никто не может обвинить Microsoft в том, что мы не инвестировали последние 25 лет. И теперь нам нужно превратить это в устойчивый бизнес, который доставляет то, что является одним из лучших источников развлечений. Проблема в том, что мы не монетизировали это развлечение. Если уж на то пошло, мы его субсидировали. Более того — монетизация игр XBOX на YouTube сейчас больше, чем у самой Microsoft" То есть гугл зарабатывает больше на видосах про игры Xbox, чем они сами. Главная проблема -- надо больше денег от игр. А для этого нужно больше проданных копий, что упирается в потенциальных игроков. Сообщается, что теперь Аша Шарма хочет, чтобы игры Fallout, The Elder Scrolls и Halo выходили быстрее, поскольку Microsoft недовольна огромными перерывами между релизами ключевых франшиз и планирует урезать бюджеты мелких студий ради главных хитов. Они не понимают главного. Частые релизы ААА их не спасут. Игроков больше не становится. Молодые в мобилках и роблокслайках. Олды просто вырастают из игр, ранее интересовавших студий. Вот вы играли в свежие проекты Double Fine легендарного Тима Шейфера? Кто-то уходит в отдельные жанры, например, в RPG от Owlcat и вынужден отказываться от проектов Obsidian. Последняя, кстати, тоже в зоне риска, ведь её свежие релизы не нашли нужного количество игроков. Отчасти и потому что постоянно выходят топовые DLC к Rogue Trader. Бизнес-стратегия больших игровых издателей должна отстраиваться от времени игрока. Будет ли обязательным для него этот тайтл за эти деньги? Готов ли он на него тратить своё время? Только после утвердительного ответа на эти вопросы думать о продажах. Ковидная эпоха закончилась и пора снять розовые очки -- количество геймеров АА и ААА игр не растёт, а скорее падает по целому ряду причин. Просто рынку нужно меньше и качественнее.

