📊 Исследователи из Индийского института информационных технологий пришли к неожиданном... — 20 августа 2026 г. в 09:53:46.002
📊 Исследователи из Индийского института информационных технологий пришли к неожиданному выводу по поводу пользовательских обзоров в Steam. Они проанализировали более 500 тысяч отзывов Steam и обнаружили парадокс: чем дольше игрок проводит в игре, тем выше вероятность, что его отзыв окажется отрицательным. Работа опубликована в августе 2026 года, а оптимальной точкой для положительной оценки оказались примерно 50 часов. Условно аудиторию можно разделить на три группы. Игроки с менее чем двумя часами часто оставляют негативные отзывы перед возвратом игры. От 2 до 200 часов оценки преимущественно положительные, а после 200 часов негатив снова резко растёт. Особенно заметен эффект в играх-сервисах: постоянные изменения баланса и механик могут заставить ветеранов воспринимать новые версии игры хуже прежних. Сильнее всего парадокс проявляется в сервисных играх, стратегиях, файтингах и сурвайвалах. А вот соулслайки, JRPG и инди показывают значительно меньший разрыв: у таких игр есть понятный финал, поэтому недовольные игроки чаще просто бросают их. Исследователи считают, что это ставит под сомнение использование общего рейтинга Steam как однозначного показателя удовлетворённости аудитории. Всё логично. Я бы ещё добавил, что к финалу растянутых гриндом на сотни часов прохождения сингловых проектов начинаешь сильно уставать от игры и просто домучиваешь её. Это сильно портит впечатление. Бывает настолько портит, что тянет поставить негативный отзыв. Время игрока надо уважать.

