🤖 Я от нескольких знакомых услышал мнение, что одним из главных впечатлений от заверши... — 30 августа 2026 г. в 21:35:59.807
🤖 Я от нескольких знакомых услышал мнение, что одним из главных впечатлений от завершившегося Gamescom 2026 стал трейлер No Law — киберпанк-шутера, который выйдет в 2027 году. По геймплею это не аналог Cyberpunk 2077, а где посередине с Deus Ex. Игру делает команда Neon Giant (The Ascent) всего примерно из 25 человек, причём почти все разработчики имеют 15–20 лет опыта в AAA. Главный принцип No Law — "плотность важнее масштаба". Вместо огромной карты создают небольшой, но насыщенный город: крыши, балконы, переулки, подземелья и помещения должны постоянно предлагать новые маршруты и возможности. Город живёт по своим правилам: работают смены магазинов и баров, меняется погода, а NPC реагируют на происходящее. Заявлена полная свобода действий. Устранить можно любого NPC, причём смерть необратима. Если устранить владельца магазина — он закроется, а если перебить всех торговцев оружием, покупать пушки станет негде. Игра предупреждает о таких решениях, но не запрещает их. Кстати, о пушках -- обещают интересное военное снаряжение и фантастические гаджеты. При этом No Law не заставляет выбирать между стелсом и стрельбой: оба подхода считаются полноценными. Решения влияют на дальнейшие события и могут открывать разные варианты прохождения, поэтому разработчики рассчитывают на повторные прохождения. Кроме того игра выглядит действительно бомбически на UE5, и не просто так именно её технодемо показывали на ежегодной конфе Unreal. Страница в Steam. #gamescom2026@spacewolfblog

