🤖 После некоторого первоначального скепсиса, сейчас у меня не осталось никаких сомнени... — 6 сентября 2026 г. в 10:57:50.686
🤖 После некоторого первоначального скепсиса, сейчас у меня не осталось никаких сомнений, что именно DLSS 5 с ИИ-дорисовкой графики станет тем самым новым некстгеном, которого давно не случалось. Технология стала доступна для всех с 4 сентября. Нативная поддержка сейчас есть только в NBA 2K27, но её уже научились подключать к другим популярным играм модами. NVIDIA сразу подчеркнула, что, как и другие графические технологии на основе ИИ, DLSS 5 выдаёт результат лучше в зависимости от исходной графики. То есть из The Elder Scrolls III: Morrowind нам мир уровня Crimson Desert не нарисует. А вот для свежих игр технология творит магию. Если ранние демонстрации технологии отдавали излишней ИИ-шностью, то текущая картинка стала корректнее. При DLSS 5 всё в игре становится гораздо реалистичнее. Есть и минут -- старение лиц персонажей. ИИ дорисовывает морщины, какие-то шрамики и так далее, что делает персонажей постаревшими версиями самих себя. Для понимания. Нативная поддержка DLSS 5 в игре означает, что алгоритм 3D-Guided Neural Rendering был встроен разработчиками напрямую в код проекта и активируется стандартным переключателем в графическом меню, без использования сторонних модов или утилит. Вот такая сейчас только у NBA 2K27. Помните NVIDIA заявляли, что дадут контроль студиям, чтобы те сами решали как DLSS 5 будет менять графику в их играх. Вот это про то самое как раз. Главные минусы технологии сейчас не в картинке даже, а производительности. Чтобы ощутить всю крутость графония нужно включать Ультры, и вот на них с DLSS 5 в том же Cyberpunk 2077 происходит та самая магия, но почти в три раза падает FPS. Технология доступна на всей линейке GeForce RTX 50, но ниже 5080 здесь делать нечего. Из того, что я всю неделю наблюдаю, сейчас мы имеем дело с открытой и сырой бетой. По словам NVIDIA, нынешний приоритет – оптимизация производительности на GeForce RTX 50. Обновлённые модели нейросети ожидаются ближе к концу осени, и именно они должны заметно поднять скорость работы DLSS 5. И уже пообещали подключение технологии на GeForce RTX 40. Ниже уже опускаться не будут. К слову в сети уже есть моды на DLSS 5 в RTX 40 и вполне сносно работает. Есть и для RTX 30, но там уже любая игра становится пошаговой стратегией. Не могу сказать, что мне всё это сильно нравится. Но судя по всему будущее графики в видеоиграх именно за этой технологией. Придётся принять и копить на апгрейд.

