⚔️ А теперь про релиз игры, о разработке которой я писал, наверное, всё время существов... — 15 сентября 2026 г. в 22:55:48.309
⚔️ А теперь про релиз игры, о разработке которой я писал, наверное, всё время существование своего бога. Tenebris: Terra Incognita наконец вышла в версии 1.0 после шести лет работы. Игру сделала российская студия Phantasmica Studios, представители которой читают мой блог. Команда проекта начинала всего с двух человек без опыта, бюджета и инвесторов, а со временем выросла до 12 разработчиков. Авторы сознательно сделали ставку не на графику и технологии, а на тактическую глубину и разнообразие геймплея. После двух суток с момента релиза игра разошлась тиражом около 10 тысяч копий, а онлайн сегодня пробил 500. По геймплею игру опишу как Darkest Dungeon в сеттинге "Звёздного десанта" с упором в тактику. Графически проект может кого-то отпугнуть, но он хорош глубиной и билдами. На прохождение сюжета закладывали около 60 часов, а самые увлечённые смогут провести здесь больше 100. В Tenebris несколько классов героев, 5 биомов и 17 боссов, каждый со своими механиками, сильными и слабыми сторонами. Если игра окажется успешной, команда планирует продолжать её развитие и выпускать новый контент, а затем заняться следующей игрой. Сейчас по -25% скидке стоит 374 рубля. Можете хотя бы попробовать.

