👉 Продолжаю свою практику поздних обзоров. Завершил и полностью изучил Jagged Alliance 3.
👉 Продолжаю свою практику поздних обзоров. Завершил и полностью изучил Jagged Alliance 3. Игра всем своим нутром напомнила мне эпоху CRPG 2000-х и лучшую предшественницу — Jagged Alliance 2. Здесь есть гигантская карта мира с большим количеством секторов для исследования, квестов и случайных встреч, контекст которых может меняться в зависимости от наличия тех или иных наёмников в отряде. В основном это влияет только на реплики в диалогах, но они бывают уж очень искромётными. Прослушать все вариации за одно прохождение просто невозможно, так как реплики ещё меняются в зависимости от выбранных сочетаний персонажей под управлением. Мои любимые — у Игоря Долвича. Несколько раз этот десантник доводил меня до слёз. Наёмники традиционно для серии карикатурны, и какая-то их причуда выкручена на максимум. Вокруг неё также строится уникальное умение каждого. От сюжета многого не ждал, поэтому он мне в принципе понравился. Есть развитие истории и неожиданный поворот. Такой стандартный сценарий про конфликт в выдуманной "банановой республике". За счёт обвитых вокруг основной сюжетной арки дополнительных историй игра выглядит довольно насыщенной на события. Тут есть и зомби, и суперсолдаты, и секретное метро, и даже бандиты на тачках из "Безумного Макса". Не хватило разве что сбитого НЛО в одном из секторов и следа Годзиллы. Но всё это не важно, ведь основное блюдо в игре — тактика, и вот с ней всё в полном порядке. Хотя существенный минус в том, что этап перед началом операции, который проходит в реальном времени, выполнен очень криво и не показывает укрытия (щиты). Они видны только при переходе в пошаговый бой. В остальном JA3 — одна из лучших современных тактик, учитывающих рикошеты, броню на бойцах, высоту и различные эффекты от урона по частям тела. Конечно, есть имбалансные классы — здесь такими являются снайперы. Можно целый отряд вкачать в точность и выдать всем снайперки — это будет самый лёгкий способ игры. Ещё более эффективная вещь — различная взрывчатка, но её при активном применении будет не хватать. Графически игра не впечатляет, но впечатлили художники. С особой тщательностью собран каждый из почти 200 секторов. Есть природно красивые и просто запоминающиеся локации. Любитель изометрии точно захочет заскриншотить и поставить на обои некоторые из них. Анимации в игре бюджетные и являются, наверное, самой слабой частью игры. Особенно это видно в ближнем бою. А вот проработка моделей оружия даст прикурить аналогам из милитари-шутеров. Выполнены очень детально и отображают каждый из обвесов. Именно обвес стволов в JA3 — самая интересная часть прокачки, так как одни и те же пушки можно уводить в разную специализацию, а ещё довесить гранатомёт. Есть и несколько легендарных стволов. Из явных минусов: есть неудобства в интерфейсе и совсем не зашёл саундтрек. Я провёл в Jagged Alliance 3 почти 130 часов, и мне не жалко ни минуты. Это шикарная игра, которую хотелось бы когда-нибудь пробежать второй раз, чтобы протестировать остальных наёмников. Увы, это её финальное состояние. По непонятным мне причинам разработчики ушли в тишину полтора года назад. Видимо, что-то пошло не так, ведь пара DLC напрашивалась. Судя по постоянным скидкам и текущей цене в 200 рублей, игра продалась не так хорошо, как рассчитывали THQ Nordic. По данным с различных ресурсов продано около 500 тысяч копий, что мало для такой легенды. Да, 130 часов — это на высокой сложности и с записью гайдов, главный из которых — про мои 12 советов на рутуб. Посмотрите, если интересно. Моя оценка самой игре: 8,5 из 10.