💼 Вот по поводу "разработка дорожает" почитайте немного. Ветеран индустрии Дел Уокер, ...
💼 Вот по поводу "разработка дорожает" почитайте немного. Ветеран индустрии Дел Уокер, работавший в Naughty Dog и Respawn, обратил внимание на архивную публикацию USA Today за 2006 год: согласно ей, GTA: San Andreas продалась тиражом более 12 миллионов копий примерно за 16 месяцев после релиза в октябре 2004 года. Если условно считать каждую копию проданной по базовой цене в $50, получится около $600 млн выручки. Это не чистая прибыль Rockstar или издателя Take-Two, но масштаб успеха впечатляет. При этом бюджет разработки игры оценивался менее чем в $10 млн — с учётом инфляции это примерно $18 млн сегодня. Всего же GTA: San Andreas продалась тиражом более 27,5 миллионов копий по всему миру. То есть получается невероятная математика для ААА-игры. И это ещё без учёта выручки от левых дисков, которые покупали мы.