🗣 Вот так. Половина квестовой команды Cyberpunk 2 -- бывшие моддеры. Об этом рассказал...
🗣 Вот так. Половина квестовой команды Cyberpunk 2 -- бывшие моддеры. Об этом рассказал Павел Саско, заместитель геймдиректора Cyberpunk 2, во время стрима RedStream. По его словам, многие разработчики начинали как обычные игроки, а затем увлеклись модификациями и постепенно освоили инструменты создания игр. "Многие моддеры изначально были игроками – сначала просто играли, а потом освоили настройку игры через моды. Для меня это техника "ноги в двери" и вход в геймдев. Ты видишь, как всё устроено, учишься, как что-то можно построить" Саско считает моддинг одним из способов попасть в геймдев: работа с модами позволяет разобраться во внутренних механиках игры, скриптах и устройстве квестов. CD Projekt RED не только нанимает авторов модификаций, но и сотрудничает с сообществом. Например, студия заключила партнёрство с платформой mod.io и советовалась с опытными моддерами о том, как улучшить RPG. Тут смысл в том, что для некоторых позиций важнее не скиллы разработки с нуля, а именно умение разобраться в чужой игре. В чём как раз и сильны моддеры.