Разработчик Чарли Чепмен решил не мелочиться и собрать GTA размером с планету Земля.
Разработчик Чарли Чепмен решил не мелочиться и собрать GTA размером с планету Земля. В соцсети X он показал свою песочницу с открытым миром, которая буквально срисована с реальности. Города, улицы и горные хребты генерируются прямиком из данных OpenMapTiles, а сам автор иронично называет свое детище «ребенком GTA и самой первой, глючной версии Apple Maps». Движок написан на C++ с использованием графических API Metal и Vulkan, благодаря чему этот цифровой земной шар работает на всех устройствах Apple. А внутри этого мира есть динамическая погода, интерьеры зданий, автомобили, скейтборды, сноуборды, горнолыжные подъемники и полноценный фоторежим для любителей виртуального туризма. Большую часть кода пишет Claude Opus 5.5. Сам Чепмен по вечерам проверяет, что натворил ИИ, фиксит баги и планирует задачи на следующий день. Пока проект, скорее, масштабный технический демо-сет. Однако если нейросеть не выгорит раньше, чем достроит Евразию, нас ждет самый масштабный симулятор прогулки в истории.