Штука, которую почти никто не замечает: у большинства карт в Standoff 2 высота шагов пе...
Штука, которую почти никто не замечает: у большинства карт в Standoff 2 высота шагов персонажа не всегда совпадает с визуальной сеткой — то есть ты думаешь, что стоишь на одном уровне, а на деле чуть выше или ниже. Это подтверждённый факт: разработчики регулярно правят хитбоксы и высотные оффсеты в патчноутах, последний раз — в одном из обновлений этого года, где корректировали попадания у узких лестничных пролетов и выступов. Почему это важно для тебя: при входе в коридор или на крышу твоя модель может быть на 2–3 см "вне кадра" для врага — это меняет моменты, когда ты виден и когда тебя бьёт с прицелом на голову. Проще: кажется, что ты в прикрытии, а сервер считает иначе. Это объясняет много ситуаций с дробью и снайперкой, которые раньше списывали на лаги или «потрачено». Запомни: проверяй позиционные зацепы и не полагайся только на визуальное совпадение. Маленькая поправка в движении — и катка уже не та, что была. 🔧🎯