Случайно обнаружил: при смене прицела на ходу звук шагов напротив тебя немного меняется...
Случайно обнаружил: при смене прицела на ходу звук шагов напротив тебя немного меняется — будто враг ближе. 🎧 Разъяснение коротко и по делу. Разработчики Standoff 2 официально подтвердили, что звуковая схема движений привязана к положению камеры и прицелу. То есть при переходе в прицел (ADS) позиционирование звуков становится точнее: шаги, перезарядки и падения слышны с меньшей «размазки». Это заметно с 15 сентября в одном из патчей — изменение фиксированное, не баг. 🔧 Что это значит для тебя в катке: в прицеле ты получаешь более точную аудио-информацию о направлении противника; вне прицела звуки чуть менее локализуемы. Без советов и домыслов — просто факт: механика привязана к состоянию прицела и была зафиксирована разработчиками в обновлении. 📅🎯 Проверяй на практике — звук может подсказывать, где ждать пик. 👀