Удивительно: поведение пулевой отдачи в Standoff 2 частично повторяет реальные физическ...
Удивительно: поведение пулевой отдачи в Standoff 2 частично повторяет реальные физические явления — чем выше скорость снаряда, тем сильнее заметен эффект рассеивания при столкновении с поверхностями. Вчера разработчики подтвердили, что в последнем патче (выпущен 2 дня назад) переработали модель взаимодействия пуль с окружением: теперь угол отскока и скорость сохраняются по более реалистичной физике, а мелкие фракции брони и преград учитываются при расчёте траектории. Это значит, что броски по стенам и перебросы в ближних коридорах стали предсказуемее: отражённые пули теряют скорость и дают больше рассеивания. Для команды это улучшение чётко влияет на тактику при стрельбе через тонкие препятствия и использование граней карты для обмана противника. Подтверждение пришло в официальном патчноуте разработчиков и в тестах на PTR — данные опубликованы конкретно 2 дня назад. Следи за обновлениями, если хочешь точнее оценить изменения в своей катке. 🎯🔥
Канал в каталоге Максиметера
1 690 подписчиков · Скидки и маркетплейсы