Саунд-дизайнер геймплейных трейлеров в инди-издательство — 7 июля 2026 г. в 17:43:27.223
Саунд-дизайнер геймплейных трейлеров в инди-издательство Привет! Мы - Polden Publishing. Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов. Что важно: 1. Уметь делать саунд-дизайн геймплейных роликов; 2. Уметь работать с голосом диктора и персонажей; 3. Уметь работать с музыкой: резать, склеивать, адаптировать под монтаж; 4. Уверенно работать в Reaper и/или Ableton Live. Будет большим плюсом: 1. Любовь к играм и понимание игровой аудитории; 2. Опыт работы с игровыми проектами. 3. Работа с нейросетями, активное использование их в работе. Как работаем: 1. Полностью удалённо; 2. Общаемся в Discord; 3. Работаем в команде, обсуждаем идеи и помогаем друг другу. Как проходит отбор: 1. Вы присылаете письмо. 2. Если всё гуд, то мы созваниваемся и знакомимся. 3. Даём небольшое тестовое задание. 4. Если подходим друг другу - начинаем работать вместе. Что написать в письме: Тема: «Саунд-дизайнер» 1. Коротко о себе; 2. Ссылки на работы или портфолио; 3. Зарплатные ожидания (фуллтайм); 4. Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе. Отправлять сюда: isudini@polden.gg @cgfreelance👩🎨

