Разработчик Luke Penry, показал новую разработку, модификаторо Ripple Pro для 😎3dsmax. — 18 июня 2026 г. в 16:36:45.739
Разработчик Luke Penry, показал новую разработку, модификаторо Ripple Pro для 😎3dsmax. Изначально Luke Penry разрабатывал его для личного проекта, но потом добавил режим симуляции для физики воды, поддержку частиц и систему капель дождя (tyflow и Pflow), анимированные волны и систему кэширования. Это большой шаг вперед по сравнению со стандартным модификатором волн. Ripple Pro очень быстрый, поддерживает многопоточность и скоро выйдет! В нем есть множество других функций, и на следующей неделе Luke Penry обещал рассказать о них подробнее. ссылка #3dsmax #pligins #beta #Ripple

