Выкатилось обновление UVPackmaster 2.6.0 для 😎 3ds Max, которое значительно повышает п... — 9 июля 2026 г. в 10:11:34.847
Выкатилось обновление UVPackmaster 2.6.0 для 😎 3ds Max, которое значительно повышает производительность В последней версии плагина (2.6) представлен порт основного алгоритма упаковки UVPackmaster 3 в 3ds Max. Что это означает на практике: - Повышение производительности упаковки в среднем на 50% (для CPU и GPU), - Исправление зависания плагина для чрезвычайно плотных UV-карт и карт, состоящих из огромного количества островов, - Теперь рекомендуется использовать Iterative метод определения Pixel Margin, поскольку он намного быстрее и всегда обеспечивает точные отступы в пикселях. Не используйте Adjustment Time метод, - Улучшение общей стабильности плагина, - Улучшена логика упаковки для режима Groups Together, - GPU упаковка теперь поддерживает режим Groups Together, - Алгоритм UV-выравнивания теперь также учитывает внутренние отверстия. И самое приятное: вы получаете новую версию бесплатно, если уже приобрели плагин для 3ds Max. ссылка #UVPackmaster #3dsMax #plugins #update #uv

