Команда Khronos Group профинансировали перевод плагинов glTF 2.0 Importer/Exporter для ... — 20 июля 2026 г. в 14:04:01.609
Команда Khronos Group профинансировали перевод плагинов glTF 2.0 Importer/Exporter для 😎 Autodesk 3ds Max в разряд бесплатного программного обеспечения с открытым исходным кодом. Ранее эти инструменты распространялись на коммерческой основе за 80 долларов. Khronos заключил контракт с авторами плагинов (Сатоши Хаяси и Йозефом Винеройтером), чтобы сделать их доступными для всего сообщества 3D-художников. Это решение закрывает давнюю проблему отсутствия полноценной нативной поддержки формата glTF в софте от Autodesk, в то время как 3ds Max умел только экспортировать такие файлы с 2022 года, но не импортировал их. Основные возможности инструментов: - Полноценный импорт и экспорт файлов форматов .gLTF и .glb с сохранением геометрии (полигональных сеток), камер и источников света. - Полная поддержка расширений glTF для PBR-материалов, а также официальных расширений Khronos для анимации, освещения и инстансинга объектов. - Планы по дальнейшему развитию: консорциум намерен продолжать спонсирование проекта, планируя добавить поддержку спецификации glTF 2.1 и расширений интерактивности для внедрения логики поведения объектов прямо в файлы. Инструменты совместимы с версиями 3ds Max 2020 и новее. Исходный код плагинов опубликован на GitHub под свободной лицензией Apache 2.0, позволяющей использовать их в коммерческих целях. ссылка #glTF #free #Autodesk #3dsMax

