📌 «Сделал то, чего EA не смогла бы никогда»: геймплей ремейка Need for Speed Undergrou...
📌 «Сделал то, чего EA не смогла бы никогда»: геймплей ремейка Need for Speed Underground 2 на Unreal Engine 5 поразил фанатов, а новое демо на подходе Немецкий моддер Килиан, известный под псевдонимом Apfelbaum, представил новую демонстрацию фанатского ремейка Need for Speed Underground 2 (TUFU), созданного на движке Unreal Engine 5. Видео длительностью более семи минут показывает гоночные дуэли на четвёртом этапе сюжетной кампании и эксклюзивные апгрейды для автомобилей. Зрители высоко оценили обновлённую графику и уровень полировки проекта, отмечая, что автору удалось достичь того, чего не смогла сделать EA. По словам Apfelbaum, данная демонстрация стала подготовкой к выпуску второй демоверсии TUFU, над которой он сейчас активно работает, исправляя последние баги. Ожидается, что пробное издание будет включать полноценную сюжетную кампанию и все однопользовательские функции. Точные сроки выхода игры пока не объявлены, но активность разработчика указывает на скорый релиз. Параллельно другой моддер, UncleBurrito, продолжает работу над переосмыслением игры на базе платформы RTX Remix от Nvidia, готовя обновление версии 0.5. Оригинальная Need for Speed Underground 2 вышла в ноябре 2004 года на PC, PS2, Xbox, Nintendo GameCube и Game Boy Advance, а позже была портирована на Nintendo DS и мобильные устройства. За всё время продажи игры превысили 11 миллионов копий. 🔗 Читать первоисточник ──────────── 🛰️ ChaseIT — это IT | ✉ Предложить новость