☝🏻На днях ByteDance представила Seedance 2.5 — 2 августа 2026 г. в 07:36:27.562
☝🏻На днях ByteDance представила Seedance 2.5 Китайская компания официально запустила новое поколение своей видеомодели 31 июля. Главное изменение — длина. Модель выдаёт до 30 секунд за одну генерацию против 15 секунд у предшественницы и примерно 10 секунд у Gemini Omni Flash от Google. 🎬 При этом внутри ролика умещается не один растянутый момент, а полноценная сцена с завязкой, развитием и развязкой — всё одним непрерывным кадром. Ролик можно достраивать несколькими раундами продлений, сохраняя героев, окружение и ритм повествования, что позволяет собирать материал длиной в несколько минут без ручной склейки и правки переходов. Сильно расширилась работа с референсами. За один запрос модель принимает до 30 изображений, 10 видеофрагментов и 10 аудиодорожек — суммарно до 50 опорных материалов.🤖 Она разбирает композицию, стиль, персонажей и реквизит по всем файлам и удерживает внешность и голоса нескольких героев одновременно даже в групповых сценах. Отдельно добавили референс по «глиняным» 3D-болванкам: сцену можно предварительно собрать из бестекстурных моделей, задав расположение объектов, траектории движения и работу камеры, а Seedance 2.5 использует эту пространственную информацию ещё и для физически корректного света — направления источника, цветовой температуры, интенсивности и теней.💡 Монтаж теперь управляется по таймкодам: можно задать, что происходит в конкретном промежутке ролика, или точечно переделать персонажа, действие или сюжетный поворот в отдельном фрагменте, не пересобирая всё видео. Улучшены хромакей, смена ракурса и редактирование по референсу — при замене фона модель пересчитывает поведение одежды, волос, походки и освещения под новую среду. ☝🏻☝🏻ByteDance также заводит модель в промышленные сценарии: синтетические видеоданные для обучения восприятия и манипуляции у роботов, симуляции производственных процессов и генерация редких дорожных ситуаций для тестирования автопилотов. ================ 🔺 News | 🧩 Soft | 💻 Hacker

