Перейти к содержимому
Максиметер

☝🏻Steam научился стримить игры по дому почти без задержки

☝🏻Steam научился стримить игры по дому почти без задержки Valve добавила в бета-версию Steam Remote Play новый видеокодек PyroWave. Его сделали специально для стриминга игр внутри домашней сети.🎮 Автор кодека — Ханс-Кристиан Арнтцен (TheMaister), известный по libretro и RetroArch. Он собрал его сам, потому что обычный стриминг игр — по сути костыль. Обычно игры стримят через кодеки для видео вроде AVC и AV1. На кодирование и декодирование уходят десятки миллисекунд, а из-за сжатия цвета расплывается мелкий текст. Как устроен PyroWave: 🔻 вместо классического сжатия он использует вейвлеты и кодирует каждый кадр отдельно, почти как Motion JPEG2000 🔻 считается на шейдерах видеокарты, а не в аппаратном видеоблоке, поэтому задержка получается сверхнизкой⚡️ 🔻 качество не скачет от кадра к кадру, а потерю пакетов кодек переживает спокойно ☝🏻За это приходится платить трафиком. Сама Valve пишет, что кодек расходует в 5–10 раз больше пропускной способности, чем другие. В тесте вышло около 210 Мбит/с.📈 Интернет-трафик при этом не тратится: данные ходят только внутри локальной сети. Но остальным устройствам в сети может стать тесно. Нужен как минимум гигабитный Ethernet. Правда, пользователи пишут, что хватает и хорошего Wi-Fi 6E или Wi-Fi 7. Пока кодек есть только в бета-клиенте Steam для Windows, macOS и Linux и только для обычных игр, без VR. Позже его обещают добавить в Steam Link для мобильных.📱 ================ 🔺 News | 🧩 Soft | 💻 Hacker

1 004 просмотров

Канал в каталоге Максиметера

3 288 подписчиков · IT и технологии

Ещё по теме «IT и технологии»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.