СЛАБО ИГРАТЬ В 360°? — 22 августа 2026 г. в 17:00:01.537
СЛАБО ИГРАТЬ В 360°? 🎮 FOV (Field of View) - это угол обзора камеры в игре. Чем выше FOV, тем больше игрового мира попадает в поле зрения. Например, при увеличении FOV с 70 до 100° вы будете видеть больше пространства по бокам экрана. 👀 Особенно это заметно в шутерах: высокий FOV позволяет лучше контролировать происходящее вокруг персонажа. Но есть и обратная сторона - слишком высокий FOV может создавать эффект «рыбьего глаза», когда изображение по краям начинает заметно искажаться. 💡 Поэтому универсального идеального значения нет: для большинства игр обычно выбирают FOV примерно 80–110°, в зависимости от игры, разрешения и расстояния до монитора. 🤔 Это чё, и за спиной противников видеть можно? CompShop

