COMRADE
Игры
Игровые новости. Анонсы стримов.
Загружаем канал…
Сайт использует куки. Нажимая «Хорошо», вы соглашаетесь на обработку данных.
Игры
Игровые новости. Анонсы стримов.
Дожили до понедельника.
Странно конечно наблюдать такую странную истерию вокруг футбола и Испании. Вы когда ставите флажок "победителя" в чемпионате то ставьте его правильно. Вот как здесь. И не забывайте, что Испания страна - участница НАТО и находится на передке по запросу и одобрению санкций. Куколдизм как он есть.
Это таки случилось и Атомик Харт появился в российском регионе Steam (ссылка тут). Причем ценник ультимативного издания существенно ниже Голд Эдишен.
15 минут геймлпея Укун часть 2. Он же Black Myth: Zhong Kui продолжение Black Myth: Whukong. Выглядит крайне достойно. Есть все основания полагать, что будет не хуже первой части. Страницы в стим пока что нет.
«Кровь на Хрустале», четвертое и финальное дополнение, завершит историю первой части Atomic Heart уже 16 апреля! П-3 и Близняшке предстоит отправиться в комплекс «Хрусталь», чтобы бросить вызов ХРАЗу в бескомпромиссной кровавой битве против новых врагов, Полиморфов, и самых безумных боссов Предприятия 3826. В России игра доступна только на платформе VK Play.
Фото
Видимо со временем нейронки сотрут грань между платформами. Которую так долго и старательно рисовали боссы компаний. Энтузиаст выпустил раннюю версию неофициального ПК-порта The Legend of Zelda: Breath of the Wild, который позволяет запускать игру на Windows без эмулятора Nintendo Switch. Проект Savage Wind Recomp пока находится на стадии альфа-тестирования, но уже поддерживает 4K/120 FPS Вместо эмуляции проект делает статическую перекомпиляцию: он переводит исполняемый код игры (который изначально был написан для ARM64 на Switch) в код, который можно скомпилировать для нативного запуска на Windows и Linux. При этом используется слой совместимости, который берёт на себя часть задач консоли. В альфа-версии (на октябрь 2026 года) удалось успешно пройти начальную зону — Великое плато. В не…
Читать целикомКлайв Баркер «пи**ец как доволен» Hellraiser: Revival В интервью Dread Central создатель сенобитов признался, что у него были опасения на счёт проекта, но в итоге он развеялись: «В какой-то момент я боялся, что игра будет чрезмерно цензурирована, но я искренне поражен тем, насколько далеко им удалось зайти». Баркер активно консультировал разработчиков из Saber. Он считает, что так и нужно подходить к адаптации лицензии: «Я думаю, что то, чего удалось достичь в игре, — это тревожный звонок для всех, кто участвовал в создании такой франшизы, как «Восставший из ада». Это, конечно, камень в огород многим режиссёрам. Несколько лет назад Баркер вернул себе права на франшизу и считает игру продолжением, игнорирующим все фильмы после второй части. Сейчас Баркер желает развивать вселенную, п…
Читать целикомКогда забаговалось всё оружие в Clive Barker's Hellraiser: Revival.