Разработчик Microsoft собрал нейросеть из коз в игре Age of Empires II, доказав, что ИИ... — 24 июня 2026 г. в 08:02:02.729
Разработчик Microsoft собрал нейросеть из коз в игре Age of Empires II, доказав, что ИИ не «живой». Адриан де Винтер решил проверить, обоснованы ли разговоры об эмпатии, морали и других качествах человека у ИИ. Для этого он создал примитивную нейросеть в игре при помощи коз, травы и мостов. – Каждый козёл хранит один бит информации; – Для каждого козла есть две дорожки: если он стоит на траве, то это — 0, а если на камне — 1; – Мосты в игре передают сигналы между козлами и выполняют логические операции; – На выходе появляется новый козёл, который переносит результаты уже дальше по цепочке. Если добавить козлов и дорожек, то можно сделать систему любой сложности, даже аналог ChatGPT. Вывод работы: если любую сложную систему стали называть «эмпатичной» или «осознающей себя», то под это определение можно подогнать что угодно.

