🎮 Игра VS Кибератаки
🎮 Игра VS Кибератаки Наши выпускники придумали, как освоить азы кибербезопасности в игровой форме 😎 💫 Ученики 10 «А» класса ГБОУ школы №2051 Вадим Князев и Алекса Ким разработали необычную игру, которая поможет сделать интернет-сёрфинг безопаснее Они провели масштабное исследование среди учащихся 5–9-х классов — больше 60% опрашиваемых признались, что им попадались интернет-мошенники. 🕹 Так появилась идея создать компьютерную игру, с помощью которой игроки узнают об угрозах в интернете, изучат методы защиты, научатся распознавать фишинг и мошенничество. «Игровая среда стала основой нашего проекта. Мы разработали проработанное пространство с разными локациями, каждая из которых несёт уникальную атмосферу и задачи для игрока. Персонажи получились по-настоящему живыми — у каждого героя своя история, характер и роль. Сюжет удерживает внимание игрока от начала и до конца. Мы внедрили мини-игры и уровни, каждый из которых направлен на развитие определённых навыков», — рассказывают ребята. Важный этап разработки — система тестирования. Ученики особое внимание уделяли поиску ошибок и багов, чтобы игровой опыт пользователей был максимально комфортным. Так и появился продукт, который не только развлекает, но и обучает основам кибербезопасности. «Создавая игру, мы убедились, что игровой формат — это эффективный способ донести важные знания до школьников. Надеемся, что проект поможет сделать интернет-пространство безопаснее для каждого пользователя», — делятся разработчики. 🏆 Алекса и Вадим блестяще выступили на престижных конкурсах, победили в прикладном конкурсе для школьников «Золотая дюжина» и на X открытой городской научно-практической конференции «Инженеры будущего». 📖 Статья о проекте опубликована в журнале «Юный техник» (№4 за 2026 год). В планах — добавить новые уровни, адаптировать игру под мобильные устройства и продолжать улучшать проект. Мы желаем ребятам не останавливаться на достигнутом и продолжать совершенствовать работу! Никакого фишинга в нашу смену — ваш, Альтаир 💙 #ТехноЗвезда