👀 Игре нужно 64 ГБ памяти, но разработчики сами не поняли зачем — 8 июля 2026 г. в 07:23:02.483
👀 Игре нужно 64 ГБ памяти, но разработчики сами не поняли зачем На прошлой неделе MMO-шутер Cinder City выложил системные требования и напугал пол-интернета: 64 ГБ оперативки в рекомендованных. Потом выяснилось, что это ошибка. Разработчики признали: 64 ГБ проставили по недоразумению, рекомендуется 32. Заодно переписали спеки ещё раз, подняв в рекомендациях видеокарту с RTX 4060 до 4070. Когда одну строчку правят дважды за неделю, это говорит не о требовательности игры, а о том, что команда сама не разобралась, что ей нужно. Показательно, что в рекомендованных у них рядом стоят i7-12700 и Ryzen 7 7800X3D, хотя в играх это совсем разный уровень. ➡️ Теперь по фактам: 64 ГБ для игр не нужны и в ближайшие годы не понадобятся. Даже тяжёлые проекты на Unreal Engine 5 упираются в 18–24 ГБ. Другой вопрос, что 32 ГБ теперь заявляют как минимум — и вот это уже правда на фоне кризиса памяти, когда планки стоят как деталь посерьёзнее. Практический вывод прост: 32 ГБ сегодня — разумный пол для нового игрового ПК, с запасом на пару лет. ____________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_news

