🖥 Купил RTX 5090, а FPS как у калькулятора. Почему?
🖥 Купил RTX 5090, а FPS как у калькулятора. Почему? В игре процессор и видеокарта выполняют разные задачи. CPU обрабатывает игровую логику, физику, поведение NPC и готовит команды на отрисовку. GPU выполняет графические вычисления. Если процессор не успевает подготовить следующий кадр, видеокарта может простаивать, даже если сама намного мощнее. 🎥 Чаще всего это бывает в таких случаях: • Очень высокий FPS. Чем больше кадров нужно получить, тем быстрее процессор должен подготовить каждый из них. • Слабый процессор. Видеокарта может выдать больше кадров, чем процессор успевает подготовить. • CPU-зависимые игры — большие открытые миры, толпы NPC, сложная физика также могут упираться в процессор. 🎥 При этом общая загрузка CPU может выглядеть вполне нормально. Например, игра активно нагружает несколько ядер. В итоге общий показатель нагрузки 40–50%, хотя одно из ядер уже упёрлось в предел. Поэтому смотреть стоит не только на общую загрузку процессора, но и на загрузку отдельных ядер. 🎥 Как быстро понять, во что упёрся ПК? • Если FPS низкий, а GPU стабильно загружена на 60–70% — стоит проверить процессор. • Если видеокарта работает на 95–100%, то, скорее всего, ограничение уже на стороне GPU. Поэтому мы в DigitalRazor собираем сбалансированные конфигурации под конкретные задачи так, чтобы CPU и GPU работали в паре, а не тянули одеяло на себя. Пиши свою связку процессор + видеокарта 👇🏻 __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_community