Новые подробности разработки GTA VI от Bloomberg и Джейсона Шрайера
Новые подробности разработки GTA VI от Bloomberg и Джейсона Шрайера ⠀ • Rockstar опровергла слухи о бюджете GTA VI свыше $1,5 млрд, но реальную сумму не раскрыла ⠀ • Игра находится в полноценной разработке уже более 8 лет ⠀ • Изначально GTA VI хотели делать параллельно с RDR2, но Red Dead Redemption 2 забрала большую часть ресурсов и руководителей ⠀ • Сейчас Rockstar предпочитает концентрировать почти всю компанию на одном крупном проекте ⠀ • С момента выхода RDR2 штат Rockstar вырос с 2 441 до 4 711 сотрудников в 12 офисах ⠀ • У GTA VI нет одного классического геймдиректора. Разработкой руководят Роб Нельсон, Аарон Гарбут и Фил Хукер ⠀ • В разработке был «тёмный период», когда команда долго не могла определиться с направлением игры ⠀ • Внутри Rockstar спорили о реализме, игровых системах и даже о том, насколько подробно стоит показывать обычные действия вроде покупки пива или ингредиентов для сэндвича ⠀ • Изначальная концепция Project Americas была значительно масштабнее и включала регионы, вдохновлённые Северной и Южной Америкой ⠀ • COVID серьёзно замедлил разработку и временно остановил захват актёрской игры ⠀ • Быстрый рост Rockstar привёл к проблемам в коммуникации между командами, а часть опытных разработчиков ушла из-за медленного прогресса ⠀ • Одной из сложнейших задач стало создание системы, позволяющей Джейсону и Люсии естественно проводить много времени вместе в открытом мире ⠀ • Они смогут переписываться, встречаться, держаться за руки, ходить в спортзал, участвовать в ограблениях, уходить от полиции и поддерживать разговоры без постоянных скриптов ⠀ • Именно сложность взаимосвязанных систем, NPC и мира стала одной из причин задержек ⠀ • По данным Bloomberg, Штраус Зельник был удивлён вторым переносом на 19 ноября, но поддержал решение после объяснений Rockstar ⠀ • Во время визита Шрайера в конце сентября команда в основном занималась исправлением багов и полировкой ⠀ • Внутри Rockstar дату 19 ноября сейчас считают достижимой ⠀ • Условия работы, по словам сотрудников, стали заметно лучше времён RDR2, хотя переработки полностью не исчезли ⠀ • Сейчас сотрудники работают из офиса пять дней в неделю, а удалённый доступ к инструментам разработки запрещён из соображений безопасности ⠀ • Политику удалённой работы обещают пересмотреть после выхода GTA VI ⠀ • Утечки 2022 и 2026 годов разработчики описывают как деморализующие, особенно после усиления мер безопасности ⠀ • Rockstar заявляет, что признает профсоюз, если сотрудники решат его создать ⠀ • Аналитики, опрошенные Bloomberg, ожидают около 40 млн проданных копий и более $3 млрд выручки за первые четыре месяца ⠀ • Онлайн-составляющая GTA VI ожидается в 2027 году ⠀ • Rockstar рассчитывает, что новые технологии, движок и инструменты GTA VI значительно ускорят разработку следующих игр ⠀ • Руководство не ожидает, что следующий крупный проект снова придётся ждать более восьми лет ⠀ • По словам Аарона Гарбута, основную технологическую базу Rockstar уже перестроили, поэтому для следующей игры её не придётся снова переделывать с нуля