Перейти к содержимому
Максиметер

40 новых деталей GTA VI из Edge Magazine

40 новых деталей GTA VI из Edge Magazine Мир и масштаб • Карта GTA VI почти сопоставима по площади с игровыми мирами GTA IV, GTA V и RDR2 вместе взятыми • Даже случайные места на карте обещают быть плотно наполненными деталями и событиями • Аарон Гарбут до сих пор не видел всех локаций игры • В некоторые обычные дома можно заходить, внутри будут фотографии, личные вещи и беспорядок, соответствующий хозяевам • Форма облаков зависит от сезона, ветра, влажности, тумана и времени суток • Штормы физически влияют на деревья, волны, лодки и вертолёты, последние даже могут получить небольшие повреждения • NPC будут искать укрытие при ухудшении погоды • Цикл дня и ночи сделали заметно длиннее, потому что темп GTA V для такого детального мира показался разработчикам слишком быстрым • Фил Хукер лично проверяет автобусы, маршруты и расписания, иногда просто ездит по Леониде как пассажир • Rockstar хочет, чтобы игрок мог буквально «жить» внутри GTA VI и играть так, как ему хочется NPC и случайные события • Джейсон и Люсия смогут реагировать мимикой на неприятные запахи • Во время демонстрации Джейсон просто уставился на NPC с собакой • NPC воспринял взгляд как вызов, отпустил собаку с поводка, и та погналась за Джейсоном • NPC могут случайно предложить уличную гонку прямо на дороге • Некоторые NPC способны высунуться из окна машины и выкрикивать оскорбления Геймплей и системы • В багажниках полицейских машин снова можно будет находить дробовики • Система Criminal Profile отслеживает поведение Джейсона и Люсии, от профессионального преступника до практически неисправимого • Полиция сможет устанавливать шипы на дороге, ночью их будет трудно заметить • В погонях появятся полицейские собаки, способные повалить героя на землю • Топливо не должно раздражать: машины смогут проезжать большие расстояния, а заправка займёт около 10 секунд Джейсон, Люсия и сюжет • Актёра Джейсона искали очень долго, Rockstar хотела найти идеального кандидата • Отношения Джейсона и Люсии оцениваются по 4 уровням • Rockstar отказалась подтверждать или отрицать возможность свадьбы • История будет не только о деньгах, машинах и статусе • В начале игры Джейсон и Люсия хотят снова попробовать наладить свои отношения Как Rockstar разрабатывает GTA VI • Edge посмотрел 1,5 часа полностью свободного геймплея, где Роб Нельсон просто играл без заранее подготовленного сценария • Команды, которые раньше могли создавать целые игры, теперь работают над отдельными частями Леониды • Многие руководители Rockstar работают вместе десятилетиями и практически не нуждаются в постоянном контроле сверху • Каждый из них хорошо понимает, какую часть игры хочет развивать • Разработка идёт циклами по 6-8 недель, после чего собирается стабильная версия и начинается интенсивное тестирование • Отдельная группа оценивает игру целиком и составляет тысячи замечаний • Rockstar описывает процесс как постоянное тестирование, переделку и повторную сборку • Жёсткого дизайн-документа на годы вперёд нет, разработчики считают, что сама игра со временем «показывает, что ей нужно» • Отдельные команды занимаются только брендами, рекламными щитами и радиорекламой • Сэм Хаузер по-прежнему активно участвует в творческой разработке GTA VI • Он лично играет вместе с Робом Нельсоном и оставляет замечания по освещению, анимациям, звуку, сюжету, тону и механикам • Постоянные проверки нужны, чтобы огромная игра всё равно ощущалась цельной Сатира и текущее состояние игры • Сатира рождается из самих локаций, общества и культуры Леониды, а не пишется отдельно заранее • Аарон Гарбут говорит, что никогда ещё не был настолько доволен проектом Rockstar: масштабом, детализацией, интерактивностью, сюжетом и открытым миром • Роб Нельсон считает, что игра уже готова к тому, чтобы перестать принадлежать разработчикам и перейти к игрокам

656 просмотров

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.