🙂 Я не вайбкодер? А кто же я? Это я на фото со своими ИИ-агентами дописал игру, котору... — 7 августа 2026 г. в 17:08:20.637
🙂 Я не вайбкодер? А кто же я? Это я на фото со своими ИИ-агентами дописал игру, которую скоро хочу выпустить. Мог ли я сделать это раньше? Нет. Привет! Я Дима Котов — 1Сник, который по выходным увлекается вайбкодингом. Сегодня я засветился на канале «Жёлтый клуб», правда, некоторые фразы вырвали из контекста. Женя продаёт курс всеми способами. Молодец, красавчик! Но давайте добавим контекста. Я всё-таки аналитик. Скандалы, интриги, расследования! 🟡 Контекст #0 Сегодня я зафиналил игру, которую сделал с Fable 5 за пару недель. Когда-то я мечтал написать игру сам: старый ник Rpgshnik, любимые игры — KotOR и NWN, форум CRPG. Кто в теме, тот понял. Раньше ИИ для такого был сыроват, а теперь я просто взял и жахнул. Шок! 🟡 Контекст #1 Я увидел у Жени заметку про Мартина и подумал: «Блин, Мартин опять отчасти годную штуку выдаёт». Чтобы продуктивно писать код с ИИ, теперь нужно повышать доверие к нему через ИНСТРУМЕНТЫ и выстроенный пайплайн. 🟡 Контекст #2 У Жени есть бот с его именем и фотографией. И тут мне приходит сообщение: Дим, привет. Важный вопрос: а что ты до сих пор мой курс по архитектуре не купил? Сначала я подумал, что бот научился дружески продавать и склонять имена. Оказалось — настоящий Женя. В диалоге я случайно спалил разработку игры. 🟡 Контекст #3 На работе нам презентовали уже вполне рабочий пайплайн разработки с ИИ. Кто собирает собственные инструменты — и это уже нормальная практика. 🟡 Контекст #4 Параллельно Игорь Апресов рассказал про Unica. Оказывается, она официально работает только на 8.3.27, хотя я упорно заставлял её работать на 8.5 — и она работала 😊 Поддержку 8.5 обещают. Игорь тоже создаёт инструменты для собственного пайплайна разработки 1С, ему контрибьютят Паша Королёв, Никита Арипов и другие ребята. 🟡 И главное Сегодня все пазлы сложились в одну картину, о чём я и написал в ЖК. Но Женя взял только удобные для продажи курса фразы. Моя мысль была такой: Я согласен с Мартином: нужен пайплайн. Кажется, это уже начинают понимать все. Теперь остаётся дождаться, когда умные ребята создадут хорошие ИНСТРУМЕНТЫ, а мы будем программировать через их наработки. Когда-то кто-то написал платформу «1С» — язык сверхвысокого уровня, — и мы начали создавать решения поверх неё. Сейчас рождается следующий уровень абстракции. И, похоже, это уже неизбежно. И вот в этом контексте моя фраза о том, что я не знаю, сколько строк кода в игре, звучит иначе. Да, не знаю. За код отвечает выстроенный пайплайн, а я выступаю скорее бизнес-заказчиком и функциональным архитектором. Не буду повторять банальные истины о том, что без архитектуры в старой парадигме сложно вносить изменения. И не закончу вопросом: «А в твоей голове есть понимание архитектуры?» Скажу иначе: рад, что подсветил Жене то, что он подсветил мне, а я думал, что ему это подсветил Мартин. Ждём книгу Мартина. Ждём новые ИНСТРУМЕНТЫ. ЗА НЕЙРОДОФАМИН, ребята ❤️ Kotov.top / MAX / TG / YouTube

