Игровые симуляторы потеснили бизнес-тренинги — 20 августа 2026 г. в 08:13:52.883
Игровые симуляторы потеснили бизнес-тренинги Деловые игры стали полноценной частью управленческого образования — как альтернатива классическим тренингам или как дополнение к ним. ▪️ По оценке HTF Market Intelligence, мировой объём корпоративного игрового обучения к 2030 году вырастет больше чем вдвое и составит $7,5 млрд. В опросе ATD 2024 года 31% организаций уже используют игры в обучении, а ещё 33% рассматривают возможность их внедрения. ▪️ В России, по данным Академии бизнеса Б1, «Эксперт РА», журнала «Штат», бизнес-игры в 2024 году использовали 22% компаний-респондентов. И примерно столько же считают формат перспективным в ближайшие 2–3 года. В фокусе классические soft skills: коммуникация (76%), лидерство (66%), кросс-функциональное взаимодействие (61%). На рынке уже есть сотни уникальных отечественных симуляторов от нескольких десятков разработчиков. ▪️ Куда движется индустрия дальше — вопрос открытый. По прогнозам, ключевым трендом станет платформизация по сценарию, похожему на рынок онлайн-кино: от частных библиотек игр к общим коллекциям с параллельным ростом кастомных решений. Ключевой вызов для индустрии — найти баланс между технологичностью и простотой использования, универсальностью и персонализацией. Подписывайтесь на Эдтехно

