Из свежака мне приглянулся ещё один инди-хоррор с труднозапоминаемым названием – Tenebr...
Из свежака мне приглянулся ещё один инди-хоррор с труднозапоминаемым названием – Tenebris Somnia. О ней я знал ещё с анонса из-за того, что её продюсировал разраб FAITH, но особо не следил за новостями. И вот релиз состоялся в этом месяце. Графически игра не представляет из себя чего-то особенного, поскольку тут используется пиксель-арт на любителя. Хотя лично мне этот стиль почему-то напоминает древние квесты. Однако главной фишкой Tenebris Somnia являются лайв-экшен катсцены. И я слукавлю, если скажу, что это какой-то инновационный и оригинальный ход сам по себе, но конкретно тут вставки с живыми актёрами немного освежают восприятие. Кроме того, история крутится вокруг любви к кино и потому киновставки ощущаются довольно уместно (среди них даже есть довольно крутая короткометражка, которую по сюжету сняли главные герои). Ну а собственно в чём завязка? Джулии начинают сниться кошмары, в которых её бывшего парня Ивана терзают чудовища. Несмотря на расставание, в памяти остались тёплые воспоминания о былых деньках, начиная со знакомства в киношколе и заканчивая совместной жизнью с просмотром дома любимых фильмов. Собственно, в ранее общую квартиру Джулия и отправляется узнать, всё ли у Ивана в порядке. Нетрудно догадаться, что нет – не в порядке. В квартире творится настоящий бардак, а вместо хозяина в ней находятся следы проведения какого-то ритуала. После этого Джулия попадает в самую настоящую ловушку – теперь она находится в потустороннем пространстве, построенном на общих воспоминаниях. Сам дом выглядит почти также, но за дверьми оказываются то декорации из той самой короткометражки, то кабинеты продюсеров, то коридоры школы. А усугубляет ситуацию появление тех самых монстров из снов, из-за чего приходится чем-то обороняться. Сюжет, на самом деле, тут оказался довольно интересным. У него круто получается сочетать в себе драму об отношениях и мистику со зловещим культом, но при этом подать всё это в своей оригинальной манере. Жаль только, что тут поскупились на русский перевод, но английский тут несложный (разве что только термины культистов своеобразные и их трудно запомнить). Геймплейно же это ещё один сурвайвал-хоррор с ограниченными ресурсами, опасными врагами и загадками. Причём упор всё-таки больше идёт на загадки, а те, в свою очередь, отнюдь не душные, а внятные и достаточно увлекательные. Вот тут я получил 3 концовки из 4. Для последней надо было перепройти игру заново, но с новыми предметами и условиями. Несмотря на то, что игра не особо длинная и на то, что мне уже известно, как решаются все загадки и что от меня вообще требуется для продвижения, я решил оставить это всё на другой раз. Из жалоб – опять какие-то траблы с версией для свитча. У меня под конец в некоторых катсценах пропал звук. Однако именно в этот момент уже появился патч (который мне немного испортил последний сейв, так что пришлось немного откатиться назад, но это уже другая история). В остальном весьма добротно.