Первое обновление геймплея до выхода игры. — 3 сентября 2026 г. в 15:17:09.758
Первое обновление геймплея до выхода игры. ЕА выпустили статью, про изменения в геймплее на основе отзывов игроков в Бету. Статья доступна на русском языке здесь (https://www.ea.com/ru/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-closed-beta-feedback-update)📃 Из основных изменений: 🔘Ослабили спам отбором плечом. При многократном нажатии защитник будет выставлять руку и терять скорость. 🔘Бонус от «Борьбы+» немного уменьшен. 🔘Командный прессинг больше не работает в своей оборонительной трети. Выше по полю защитники будут прессинговать слабее, чем полузащитники и нападающие. 🔘Низкая глубина обороны теперь заметнее влияет на расположение защитников: они раньше отходят назад и оставляют меньше пространства за спиной. 🔘Снизили влияние типов ускорения. Разница между «Взрывным», «Контролируемым» и «Длительным» стала меньше, а показатели ускорения и скорости — важнее. 🔘Футболистки ростом от 172 см теперь смогут получить тип ускорения «Длительный». 🔘Запускаемые рывки ограничены по дистанции. 🔘Ослабили фиксированное управление игроком: футболист с мячом под управлением ИИ больше не будет автоматически обходить защитников, а точность его передач немного снизится. 🔘Передачи с подъёмом стали полностью ручными. Теперь они выполняются только двойным нажатием кнопки паса вразрез. Двойное нажатие обычного паса больше их не активирует. 🔘Амплуа определяет доступные типы забеганий, а Роль+ и Роль++ влияют на то, насколько быстро и активно игрок их выполняет. 🔘На угловых больше нет автоматического смещения управляемого игрока к точке падения мяча. 💰Купить/продать монеты 🕹️ Предзаказ EAFC 27 и GTA VI 🕹️

