Digital Foundry объяснила, почему в GTA 6 на консолях не будет 60 FPS — 1 июля 2026 г. в 11:52:31.827
Digital Foundry объяснила, почему в GTA 6 на консолях не будет 60 FPS Аргумент прежний — слабый процессор. Главным фактором отсутствия 60 FPS назвали саму суть игры и ее технологии: упор на симуляцию мира, активное использование трассировки лучей и огромный открытый мир. По мнению Digital Foundry, масштаб детализации графики будет крайне тяжело снизить для достижения 60 FPS. Главным препятствием остается высокая нагрузка на процессор. Даже на PS5 Pro будет 30 FPS.

