Новая механика - Точки прицеливания для залповой стрельбы «умным» вооружением в War Thu... — 4 июня 2026 г. в 20:30:57.162
Новая механика - Точки прицеливания для залповой стрельбы «умным» вооружением в War Thunder Ранее в игре была всего одна — текущая — точка интереса. При такой схеме залповый пуск по нескольким целям был затруднён: после каждой цели приходилось заново наводиться и искать следующую, из‑за чего самолёт дольше оставался в зоне поражения ПВО. С функционалом множественных точек прицеливания сокращается время между запусками и, как следствие, время, проведённое в зоне действия ПВО, а значит, у носителя становится больше шансов успешно вернуться на базу. Как это будет работать? У всех самолётов с наводимым по ГНСС вооружением появится возможность ставить новые точки — точки прицеливания, независимые от точки интереса. По сути это просто сохранённые координаты. У вас будет возможность установить до 10 точек прицеливания (с нумерацией от 0 до 9), переключаться между ними, удалять и редактировать их, а также перемещать точку интереса на текущую точку прицеливания. Причём как с помощью назначенных клавиш, так и через тактическую карту. Точки прицеливания пригодятся и в навигации — для отметки путевых точек и опасных зон, а также для измерения дальности до объектов вроде аэродрома, — и непосредственно в бою для применения вооружения. Теперь можно будет сначала обнаружить цели и «запомнить» их координаты, а потом, переключаясь между заранее помеченными точками, наводить и пускать «умное» вооружение. Да, вооружение с ИК или ТВ ГСН по-прежнему потребует предварительного захвата цели, а боеприпасы с лазерным наведением — сопровождения, но переключение между несколькими целями станет быстрее. Особенно хорошо механика поможет в работе по статичным или малоподвижным целям. Однако особенно сильно эта механика расширит возможности вооружения со спутниковым наведением, ведь бомбы и ракеты, наводимые по данным ГНСС, можно будет привязывать к точкам наведения и пускать единым залпом (с возможностью даже не показываться из-за ландшафта в этот момент). Привязать боеприпасы можно в двух режимах: ручном и автоматическом. В ручном режиме вы привязываете конкретный боеприпас к текущей точке прицеливания: к каждой точке при желании можно привязать несколько боеприпасов, причём разных типов. В автоматическом же режиме вы просто ставите точки прицеливания и производите залповый пуск выбранного вооружения. При таком сбросе на точки прицеливания, начиная с 0, будет потрачено по одному боеприпасу. Вроде бы неплохо, много микроконтроля, ещё больше дополнительных кнопок управления и всё равно слишком много времени на прицеливание, пока ты будешь всё помечать, техника уже уедет, либо в тебя прилетит ракета с Панцирь СМ на скорость в 1700 м\с... Думаю, пользоваться этим будет 3,5 человека из всего рандома.

