Что будет нового в очередном тесте пехоты War Thunder — 8 июля 2026 г. в 15:36:48.345
Что будет нового в очередном тесте пехоты War Thunder - Новая карта "Киву́" Выполненную в сеттинге Центральной Африки Это самая большая карта из всех, что участвовали в тестировании пехотных боёв, — по площади примерно в четыре раза больше предыдущих локаций. В фрмат 64 на 64 игрока (128 игроков в сессии) Специально под новый сеттинг мы подготовили новые экипировку и внешность бойцов обеих сторон конфликта. - Возвращаются АРКАДНЫЕ БОИ Улитки проделали большую работу над логикой появления маркеров. Теперь маркеры не появляются сквозь кусты и на дальних дистанциях. Если вы прицеливаетесь в снайпера в окне — над ним появится маркер, а если просто бежите и осматриваетесь по сторонам — маркера не будет. Также в Аркадных боях по-новому работает влияние веса экипировки на скорость передвижения — тяжело экипированные бойцы двигаются быстрее, чем в Реалистичных боях, что делает режим более динамичным. - Новый режим для новой карты На «Киву» будет представлен отдельный режим миссий с пятью точками захвата — он похож на «Доминацию» Возрождение на захваченных точках — если точка уже находится под контролем вашей команды, можно появиться прямо там, а не только на стартовой базе. Отдельная настройка дальности управления БПЛА для крупноформатных боёв Транспорт, который поможет быстрее добираться до ключевых точек. Добавили пассажирский транспорт, способный перевозить до пяти бойцов одновременно. Теперь отряд может передвигаться по карте вместе: садиться в машину, а на ходу — пересаживаться с пассажирского сиденья за руль, если водитель выбыл из строя. - Отдельная настройка графики для пехотных боёв - Улучшения предыдущих локаций Также доработки коснулись и уже знакомых локаций. «Гранитоград» и «Аль-Масса» получили ряд улучшений: мы исправили положение многих объектов окружения и их разрушаемость, а также поработали над простреливаемостью различных материалов. - Новые скины оружия Для части стрелкового оружия — АК-12, РПК-74М, СВДМ, M249, M4A1 и M16A4 — появились новые камуфляжи. Схема окраса подбирается автоматически в зависимости от локации, на которой идёт бой. - Пересмотрены пресеты классов Чтобы сделать классы более уникальными, дополнительное вооружение вроде РПГ, ПЗРК и дронов теперь доступно не каждому бойцу. - Тотальное превосходство Захватите все точки одновременно, и очки противника начнут утекать ещё быстрее, приближая вашу команду к победе. - Переработан бросок гранаты Теперь можно кидать точнее, а баги, из-за которых граната улетала не туда, исправлены. Обновили анимацию и тайминг броска, точка вылета гранаты теперь привязана к прицелу, поправили влияние оружия на траекторию. Также появление гранаты в руке теперь происходит незаметно для игрока. - Добавлена настройка альтернативного хвата оружия. У современного оружия встречается разный хват — прямой и с наклоном, который улучшает обзор через прицел. По умолчанию в игре оружие держится прямо, но теперь желающие могут включить наклонный хват в настройках. - Добавлен эффект контузии от близких разрывов гранат. - В качестве эксперимента добавили возможность возродиться дважды за одного и того же бойца. - Поправлены анимации смены оружия и исправлена ошибка, из-за которой оружие утопало в объект при установке на сошки.

