⚡️Живучесть бомбардировщиков в War Thunder⚡️ — 28 августа 2026 г. в 13:10:53.036
⚡️Живучесть бомбардировщиков в War Thunder⚡️ Несколько месяцев мы систематизировали документацию с результатами испытаний различных боеприпасов на разных частях и узлах самолётов — изучали, как ведут себя фюзеляж, крылья, моторы и лонжероны при попадании пуль, снарядов, осколков и боевых частей ракет. Объём работы был значительным, и теперь мы готовы представить её первые результаты. На основе исследований мы полностью пересмотрели модель повреждений для бомбардировщиков. Исправили накопившиеся ошибки, скорректировали параметры накопления урона, пересчитали зоны поражения и обновили настройки лонжеронов, хвостового оперения, фюзеляжей и двигателей. Подход получился гибким: для поршневых машин выделили отдельные конфигурации под рядные и радиальные двигатели, а также под разное количество моторов — от двух до шести. Отдельно настроили реактивные бомбардировщики, которые требуют иной логики расчёта повреждений. Вместе с бомбардировщиками обновилась модель повреждений для самолётов других классов, построенных на базе бомбардировщиков: семейства самолётов A-26 Invader и Пе-3, штурмовиков Су-8, Ту-1, ТИС-МА, перехватчика Ju 388 J. Несмотря на то, что мы только начали реализовывать выводы о живучести частей самолёта под воздействием разных типов снарядов, бомбардировщики стали заметно живучее! Враг всё ещё может вас сбить, но для этого ему придётся метко стрелять и прикладывать больше усилий. Оторвать крылья стало значительно сложнее, необходимо метко целиться в баки, двигатели и экипаж — именно туда, куда в реальности рекомендовали целиться пилотам. Важную роль теперь играет тип снаряда или пули. Изменения и доработки модели повреждений будут продолжаться УРА! Наконец-то Улитки, спустя лет 6 решили поднять живучесть бомбардировщиков. Можно было конечно просто откатить изменения живучести на 2016-2017 год, чтобы не изобретать велосипед заново. Но у Улиток свой путь. Посмотрим, как это всё будет выглядеть после патча.

